Améliorez vos flux de production virtuelle en utilisant Unreal Engine d’Epic Games et les stations de travail haute performance CIARA KRONOS W405T-G6 d’Hypertec.
Le rendu en temps réel a donné aux studios de nouvelles et passionnantes possibilités de développer leur créativité. Il permet non seulement de réduire les coûts, mais aussi de ne plus avoir à tourner en extérieur. Résultat : un meilleur contrôle du processus créatif et des délais de production plus courts.
Source: Unrealengine.com
La communauté cinématographique se réjouit de ces nouvelles innovations. La production virtuelle prend Hollywood d’assaut et sera bientôt une option courante pour les studios, les producteurs vidéo et les agences. L’utilisation d’un décor virtuel simulé permet de porter plus rapidement une histoire à l’écran. Les décors peuvent être créés et modifiés à la volée aussi rapidement que le scénario change. Et les acteurs peuvent interagir avec des visualisations sur grand écran dans des décors virtuels comme s’ils se trouvaient dans des décors réels, ce qui permet d’accroître le réalisme des films. Les équipes créatives peuvent concevoir des cinématiques et des graphiques époustouflants, des textures et des reflets haute-fidélité aux mouvements de caméra et aux éclairages réalistes en temps réel.
Une nouvelle façon de filmer
C’est comme si vous tourniez un film dans un jeu vidéo. La technologie combine la réalité virtuelle et augmentée avec l’imagerie générée par ordinateur et des écrans LED massifs pour créer des scènes immersives de qualité production. Au lieu de travailler devant des écrans verts, les acteurs interagissent avec des scènes réelles du film fini.
Source: Unrealengine.com
Il s’agit d’un changement majeur par rapport à la façon dont la vidéo a traditionnellement été créée. Toute l’équipe peut voir l’action dans son contexte et les acteurs peuvent réagir à des scènes et des personnages réels au lieu d’essayer de les imaginer sur un écran vert. L’éclairage correspond à la scène capturée pour un maximum de réalisme.
Les avantages sont multiples. Les réalisateurs, les acteurs et les membres de l’équipe peuvent voir la scène finale au moment où elle est tournée, et non des mois plus tard en post-production. Les coûts de tournage sur place sont réduits car une grande partie de l’environnement peut être rendue numériquement. Des équipes plus réduites sont nécessaires, et moins de scènes doivent être refilmées en raison d’erreurs de continuité ou de cadrage. Les producteurs de la série “Snowfall” de FX ont estimé qu’ils économisaient environ 50 000 dollars par épisode en coûts de production.
Source: variety.com
Des possibilités illimitées dans les productions en temps réel
La production virtuelle existe sous une forme ou une autre depuis plusieurs années, mais elle est passée au premier plan avec la sortie en 2019 de la série télévisée The Mandalorian. Grâce aux améliorations constantes du rapport prix/performance des ordinateurs et des écrans, cette technologie est désormais largement utilisée.
Les progrès rapides de la technologie des écrans LED en sont une des raisons. Les écrans massifs peuvent être construits à partir de plusieurs écrans plus petits qui sont reliés en ligne pour produire une image continue. La technologie LED ne nécessite pas de cadres, c’est-à-dire de bordures noires entre l’appareil et son châssis. Cela signifie que les écrans peuvent être assemblés dans une variété presque infinie de formes et de tailles. À l’heure actuelle, le plus grand écran au monde est celui du Fremont Street Experience de Las Vegas, qui mesure plus de 123 000 pieds carrés (soit environ la superficie d’un pâté de maisons de Manhattan).
Source: vegasexperience.com
La production virtuelle consomme beaucoup d’énergie informatique. Outre le rendu des images, les ordinateurs doivent synchroniser les mouvements de caméra, l’éclairage et le son. Plusieurs postes de travail peuvent être nécessaires si le rendu concerne plus d’une surface.
Les détails ont leur importance. Par exemple, le pas des pixels – qui correspond à la distance entre les différentes LED de l’écran – doit être calibré pour correspondre à la résolution de la caméra. Si les deux ne sont pas coordonnées, cela peut provoquer un motif moiré gênant. Les écrans sont de plus en plus denses en pixels, mais cela augmente la puissance de traitement nécessaire aux ordinateurs qui les pilotent.
Le monde du jeu a fait émerger un logiciel spécialisé qui réunit tous ces éléments en un seul paquet. Unreal Engine d’Epic Games est le leader du marché avec une version gratuite pour les créateurs, les éditeurs, les étudiants et les éducateurs qui sont prêts à travailler sans support premium. Parmi les autres options, citons Perforce, Maya d’Autodesk et Pixotope. Tous fonctionnent sous Windows, Mac et Linux, mais Windows est apparu comme le choix le plus populaire car de nombreux plug-ins nécessaires aux fonctions auxiliaires telles que le suivi de caméra et l’éclairage ne sont disponibles que sur ce système d’exploitation.
Offrir des performances “Unreal”
Unreal Engine recommande une configuration de station de travail minimale composée d’un processeur quadricœur Intel® ou AMD à 2,5 GHz sous Windows 10 64 bits, de 8 gigaoctets de mémoire et d’une carte graphique compatible DirectX 11 ou 12. Pour tout ce qui dépasse la production de base, cependant, vous aurez besoin de plus de puissance. Les professionnels de la production virtuelle affirment que vous devriez vous procurer le système le plus puissant que vous pouvez vous permettre, avec 10 cœurs de CPU et plusieurs GPU comme point de départ.
Le CIARA KRONOS W405T-G6 d’Hypertec fournit le type de puissance nécessaire pour les utilisations de production virtuelle les plus exigeantes. Elle est équipée du processeur de bureau à 64 cœurs le plus puissant au monde : l’AMD Ryzen™ Threadripper™ PRO 5000 WX-Series avec des fonctions d’accélération qui ajustent automatiquement la vitesse d’horloge en fonction du cas d’utilisation. La station de travail prend en charge jusqu’à 2 To de RAM DDR4 3200 MHz, et jusqu’à 4 cartes graphiques NVIDIA® Quadro® RTX / GeForce® RTX / Tesla® ou AMD Radeon™ Pro WX, pour des configurations de stations de travail avancées.
Source: Amd.com
Avec huit baies pour disques durs, sept emplacements PCIe 4.0 x16 et jusqu’à 2000 watts de puissance disponible, le CIARA KRONOS W405T-G6 offre un potentiel d’expansion presque illimité. Son système de refroidissement liquide haute performance protège non seulement contre les défaillances liées à la chaleur, mais permet également un fonctionnement silencieux dont les professionnels de la création ont besoin sur le plateau.
S’il est encore trop tôt pour dire adieu à l’écran vert, le coût, la qualité et la souplesse de la production virtuelle devraient bientôt la faire entrer dans le courant dominant de la production cinématographique.
Il n’est jamais trop tôt pour s’y préparer.
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